Эликсиры равновесия 22.12.2008
Уважаемые игроки!
 
Спарринг с отражением уже стал давно знакомой и приятной традицией для многих бойцов мира Элинор. Но эта привычка имеет и оборотную сторону... Когда все бои становятся предсказуемыми и ожидаемыми, смысл спарринга и разминки теряется! Поэтому лучшими алхимиками мира был создан Эликсир Равновесия, в попытке вернуть смысл тренировочных сражений!

Сегодня в игру был добавлен Эликсир Равновесия, который превращает 35 камней, которых у Вас больше всего, в камни того цвета, которых меньше всего. Этот эликсир можно применять только в бою с отражением.
 

К тому же были изменены Амулет Зверя (усилен на 5%) и Сфера Жизни (теперь она восстанавливает большее количество жизни).

Подробнее
Комментарии (22)
Автор: Aspero
Изменения 19.12.08 19.12.2008
Уважаемые игроки!
 
Магрор: Эй, салага! Чего ты там прохлаждаешься? А ну живо беги к алхимику Кимихле и спроси, готовы ли у него какие эликсиры! Знаю я его, пока не пнёшь, не начнёт варить свои зелья... А мы тут на посту! Защищаем ваши спины! Да да, твою спину тоже, мой мягкобородый товарищ!
Гаслан: Ох уж эта служба... Ни минуты спокойствия, постоянно что-то происходит, случается, рушится! А всё из-за этого подземелья! Как же хорошо живётся моим товарищам, несущим свою службу на посту у Донована! Травка, воздух свежий, птички... Нет, я не жалуюсь, ты не подумай!

Сегодня в игру были добавлены 10 новых сюжетных заданий, по 5 за каждую расу. Эти квесты расчитаны на 6-8 уровень для прохождения в подземелье персонажами низких уровней, Гномам получить их можно у алхимика Кимихлы, а Людям у стражника Гаслана.
 


А также в игру были введены руны Кровожадности, увеличивающие общий урон персонажа.


Кроме того были изменены Амулет Проклятия (теперь он наносит урон, если противник не сдвигал камни на поле раз в два хода, но наносимый им урон был увеличен) и Сфера жизненной энергии (теперь у этого боеприпаса есть шанс в 2 раза увеличить собираемые с поля камни).
 
 
Подробнее
Комментарии (20)
Автор: Aspero
Изменения 17.12.12 17.12.2008
Уважаемые игроки!
 
Часто у великих воинов спрашивают: что позволяет Вам побеждать? Почему Вы стали героем? Вы умеете предугадывать атаки противников или же Вы просто были сильнее своих врагов? Почему Ваше имя известно всем, тогда как многие имена тех, кто противостоял Вам история не сохранила?

Обычно в таких случаях ветераны ухмыляются себе в усы и медленно отвечают: Нет, я не был сильнее... У меня не было никаких скрытых возможностей и талантов, кроме одного: я был выносливее. Когда меня били, я молча терпел. Каждый раз, когда я падал оглушённым, я находил в себе силы встать, даже если это означало мою неминуемую смерть. И, что бы со мной ни случалось, я никогда не сдавался! Я жил и воевал, оставаясь верным своим принципам...

В мире Элинор многое решает не сила и не мудрость, а именно выносливость. Эта выносливость выражается во всём: в умении выдержать удар, заставить себя тренироваться до изнеможения, выполнять одни и те же рутинные задания в надежде на богатое вознаграждение и даже выпить в очередной раз противный на вкус эликсир...

Итак, теперь Эликсиры Жизни  можно пить в бою каждый ход, а не раз в 3 хода, как раньше.
 

Кроме того, были добавлены синие руны и свитки с пассивными эффектами.

   

Подробнее
Комментарии (13)
1 
Автор: Aspero
Синие рецепты 15.12.2008
Уважаемые игроки!
 
Яд сколопендры и кровь тролля, взвесить в соотношении 3 меры к одному! Ни в коем случае не меньше, поелику эффект может быть непредсказуем! Мешать до загустения, постепенно вливая заговорённый эликсир сокрушения... И тогда зелье будет столь сильно, что позволит Вам разрушать стены кулаком!
 
Итак в Техномагии появились новые синие рецепты, доступные всем игрокам, достигшим уровня мастерства в 220. Эти рецепты, как и реагенты на них, можно добыть с самых опасных монстров подземелья. Но, помимо них, на каждый из рецептов потребуется особый тип ингредиентов - кровь тролля, которую можно получить только на острове посвящения.
 
  
 
Подробнее
Комментарии (19)
Автор: Aspero
PvP Квесты 12.12.2008
Уважаемые игроки!
 
Война набирает новые обороты! Каждый новый день несёт новые приёмы ведения боевых действий, новые тактики, новые хитрости и новые каверзы. Новые герои прокладывают свой путь по телам поверженных врагов, проводя за собой свой народ к светлому будущему. Но что будет, если два таких героя сойдутся в бою друг с другом? Кто победит, более сильный или более страстный? По какому пути двинется весь мир..?

Сегодня в игру были добавлены 14 новых сюжетных заданий для игроков 9го и выше уровней. Главная отличительная их черта - выполняются они только на Острове Посвящения, и в них требуется побеждать игроков противоположной расы. Наградой за эти квесты станет доблесть и 50 .
Но самое главное - последний, 7й квест в каждой из двух цепочек (а эти задания связаны, и каждое последующее требует прохождения предыдущего), является повторяющимся. Таким образом, после его прохождения Вы сможете начать его заново и ещё раз получить доблесть в награду за его выполнение.
Взять новые задания можно Гномам у Хильгора, а Людям у Слепня.


 А также хотим пояснить ряд вопросов по поводу усилений комплектов вещей.
 
Сейчас работает только первое усиление (за комплект вещей, не включающий оружие)!
Второе усиление (за комплект вещей, включающий оружие) будет пассивным эффектом в бою.
 
Второе усиление, когда его введут, будет больше первого по харатеристикам. Фактически, усиление второе = это первый бонус (например за 5 предметов) + второй бонус (за 7 предметов). А, поскольку второго усиления пока нет, оно сейчас отображается, как копия первого.
 
К тому же была изменена формула для расчёта Горного Властелина. Теперь он больше зависит от уровня персонажа.
 

 

Подробнее
Комментарии (14)
1 
Автор: Aspero
Бонусы комплектов 11.12.2008
Уважаемые игроки!
 
Сталь к стали, камень к камню: звено к звену, увеличивается крепость доспехов при составлении целых однотипных комплектов.
Это правило мира Элинор, глобальное и неоспоримое. Комплекты оружия и брони - это единое целое, проявляющее все свои сокрытые силы лишь тогда, когда воссоединится с недостающими частями.

Сегодня в игру были введены бонусы за комплекты экипировки в игре. Чтобы получить указанное усиление, на Вашем персонаже должно быть одето несколько предметов. Несколько усилений не суммируются(пока включено только первое усиление только за наименьшее число предметов).
 
Например: Если на Вас одето 5 вещей, необходимых для усиления, Вы его получаете. Но также и в случае, если на Вас одето 8 вещей, Вы всё равно получите усиление за 5.
 
На вещах будут усиления за следующее число собранных вещей:
 
Серые вещи: за 7-8 предметов
Зелёные вещи: за 5-8-9 предметов
Синие вещи: за 5-8-9 предметов
Оранжевые вещи за скальпы: за 3-5-8-9 предметов
Исключение составляет комплекты Колизея и Разрушителя, на котором помимо усилений за вещи, есть ещё усиление за бижутерию, а также заказные оранжевые комплекты с усилениями за 5(оружие не входит) и 8 (с оружием) вещей.

 

 
Обращаем Ваше внимание на то, что в предметы с аурами (пассивными эффектами) нельзя вставить руны.
Подробнее
Комментарии (26)
Автор: Aspero
Обновления 10.12.08 10.12.2008
Уважаемые игроки!
 
Элинор - мир, который не может себе позволить ни единого мгновения бездействия... Ни минуты покоя нет у воинов, защищающих право своей расы на существование... Ни дня отдыха нет у тех, на чьих плечах висит вся тяжесть в выковывании грядущей победы. Повары, лекари, охотники, кузнецы - все живут ради одной великой цели. И даже однажды совершённая работа, может затем по несколько раз улучшаться и модернизироваться в угоду победы!
 
Сегодня были пересмотрены пассивные эффекты выложенных ранее амулетов за доблесть и добавлен усиленный амулет Око силы.
 
Помимо этого, теперь торговля между игроками доступна только с 5го уровня.
Были исправлены некоторые технические ошибки.
Были изменены заклинания Скрабба.
 
В ближайшее время все питомцы будут усилены.
Подробнее
Комментарии (5)
1 
Автор: Aspero
Новые амулеты за доблесть 09.12.2008
Уважаемые игроки!
 
Ни минуты кузнецы Гномов и Людей не проводят в праздном бездельи! Ведь от их работы зависят судьбы сотен воинов! Но дело даже не просто в качественных доспехах, защищающих в бою... Многие и многие новобранцы выбирают свой путь в зависимости от награды за достижения, от артефактов, выкованных лучшими кузнецами, вложившими всю душу в работу, артефактов, которые будут вручены лишь достойным.

Сегодня в игру будут добавлены новые амулеты, доступные на 3м ранге, получаемом за добытую доблесть на Острове Посвящения.

 

А также были продолжены истории о Древнем мече за Людей и Смертельном яде за Гномов с того момента, на котором были завершены прошлые линии квестов. Крагор и Донован уже готовы предложить новые поручения всем желающим узнать, к чему приведут эти события.
Подробнее
Комментарии (15)
1 
Автор: Aspero
Новые медали 04.12.2008
Уважаемые игроки!
 
Награды находят своих героев! Пусть спустя годы, пусть посмертно, но каждый будет оценен по достоинству. Даже канувшие в безвестность обитатели мира Элинор получат оценку своим достижениям. Ибо таковы всеобщие правила мира, законы, установленные свыше.

Cегодня случилось давно ожидаемое событие... В игру были введены медали за новые заклинания!
 
   

 
Но, в отличии от старых медалей, у новых платиновых знаков отличия есть свои особенности:
 
- Медали, требующие использования заклинаний, теперь засчитываются только в тех боях где Вам удаётся снять скальп или получить доблесть. При этом побеждать в этом бою не обязательно.
- Каждая из этих медалей, помимо характеристики, усиливает и соответствующее ей заклинание.

Также были изменены старые, давно известные опасности подземелья! Сегодня Гадзог и Скрабб стали сильнее, выносливее и страшнее. Теперь в локациях с ними не работает бой с отражением. Но, конечно же, при этом они стали и богаче! Золото , которое Вы можете найти на их поверженных телах было увеличено в 2 раза.
А также каждый из них теперь охраняет части новых мощных комплектов Сокрушителя и Защитника.
 
 
 
Обратите внимание, что на каждом из новых комплектов вещей есть бонус за число собранных частей комплекта!
Также в ближайшем будущем, бонусы будут добавлены на все комплекты в игре.
Были добавлены бонусы за 3 вещи комплекта Сокрушителя и Защитника, Чёрного рыцаря и Охотника за головами!
Помимо этого, были произведены следующие изменения:
  
 
1) Незначительно изменены характеристики некоторых оранжевых вещей.
2) В игру были введены 6 новых заданий, рассчитанных на 8-9 уровень игрока, по 3 за Гномов и за Людей. Получить их можно у Барфоса и Надума.
 
 
3) Была улучшена Сфера жизненной энергии.Теперь процент срабатывания эффекта составляет 35% вместо 20%.
 

 
4) Был ограничен вход в Колизей по уровню. Теперь Вы должны быть минимум 4го уровня, чтобы войти в его врата.
5) Были изменены следующие заклинания:
 
Гномы
 
 
 Энергия Гор теперь не пропускает ход только если у Вас меньше жизни, чем у противника в абсолютном значении.
 
 Бурлящая кровь теперь не пропускает ход, если она не может сработать на этом ходу, то есть, если красных камней на поле столько же или меньше, чем синих или зелёных.
 
  Пиротехника теперь стоит 15 красных камней и действует в течение 8 ходов, а не до конца боя.
 
 - Урон от Умерщвления был понижен. 
  
 
 - Горный властелин теперь поднимает уровень самых младших камней на поле.
 
 
 
Люди 
 
 - Ритуал Крови теперь наносит больше урона при ударе и убирает с поля черепа только 1-го уровня. Также была уменьшена длительность отравления.   
 
 - Яростный отпор усилен, теперь он наносит 5 урона за каждый набранный Вами уровень. Также была увеличена цена этого заклинания.  
 
- Ответный удар теперь уменьшает наносимый Вами урон на 25%. 
 
 
- Цена Разящего удара была увеличена, а также был изменён принцип его действия.  
 
- Лечение теперь не пропускает ход, если на поле осталось 4 черепа или меньше. 
 
 
 - Хаос теперь наносит от 10 до 40 урона, вместо 1-30.
 
 
- Молния изменила принцип действия. Теперь она пропускает ход, но наносит больше урона. 
 
- Пробуждение Силы теперь слабее увеличивает наносимый урон, но не пропускает ход, если на поле нет камней 5-го уровня и выше. 
 
- Властелин стихий теперь наносит больше урона за собранные с поля камни.
 
Подробнее
Комментарии (51)
Автор: Aspero
Открытие новых островов 02.12.2008
Уважаемые игроки!
 
Троин: А вот тут ты не прав, мой боевой друг. Есть на этом острове портал на большую землю, и я - его хранитель. Понимаешь, я ведь говорил тебе абсолютную правду. Я действительно когда-то потерпел кораблекрушение в этих водах. Но затем меня спас проплывающий мимо корабль... И, вместе с его моряками, мы воздвигли портал, ведущий в окрестности селения Кхатог, предназначенный для других пострадавших. А сам я решил остаться и помогать новобранцам окрепнуть, набраться сил и преодолеть трудности. Но для тебя время уже пришло. Ты слишком силён для Острова Бури. Готов ли ты ступить навстречу новым приключениям и опасностям?
 

Теперь новички, пришедшие в мир Элинор, начнут свою историю с новых, доселе не известных глав, изучив два новых острова: Остров Бури для Гномов и Мыс Шторма для Людей.
 
На каждом из них им будет предложено по 5 новых заданий, рассчитанных на 1-3 уровни, после прохождения которых, войдя в портал, Вы навсегда покинете остров.
Помимо этого, были проведены следующие изменения:
 
- Была добавлена сортировка рецептов по шагу повышения навыка.
- Более не будет изменяться статистика использований заклинаний при дисквалификации.
- Были добавлены всплывающие подсказки в бою.
- Были исправлены ошибки при торговле невесомыми предметами.
- Был исправлен ряд незначительных технических ошибок.
Подробнее
Комментарии (18)
Автор: Aspero
Нововведения 1.12.08 01.12.2008
Уважаемые игроки!
 
История никогда не заканчивается. Новые истории начинаются на страницах старых легенд. Этот круг бесконечен, как бесконечна сама жизнь... И, подобно тому, как прорастают тонкие листики цветов через пепелища выжженного леса, история новых государств начинается на обломках павших империй, завершивших свой доблестный век.

И вот, страницы новых рассказов мира Элинор ждут своих героев.
 
Сегодня были добавлены новые задания для игроков 4го уровня:
- Тайнописец Мельхор готов поведать Вам историю Руны воина (для Гномов)
- Тавернщик Барфос с радостью воспользуется Вашими услугами в задании Семейный рецепт (для Людей)
 

А так же у Хильгора и Слепня появилось по 3 новых квеста для Острова Посвящения, наградой за которые станет доблесть.
Эти задания доступны только игрокам выше 9го уровня.
 

 

Помимо этого, в игру добавлены рецепты рун опустошения. Гномы и Люди получат свои расовые рецепты, на которые будут требоваться различные ингредиенты.
 

Подробнее
Комментарии (10)
1 
Автор: Aspero
Квесты на доблесть 27.11.2008
Уважаемые игроки!
 
В каждом мире, каждой вселенной и каждой стране есть свои герои. Герои рождаются во времена мира и благоденствия. Это герои, создающие прекрасные дворцы, осуществляющие реформы, ведущие к ещё большему процветанию или складывающие удивительные баллады. Герои рождаются в эпоху интриг и жестокой борьбы за власть, не знающей компромиссов. Эти герои безжалостны и беспринципны, они поражают своей жестокостью и хитростью, но люди всё равно их чествуют, как лучших сыновей своего времени.
 
И, конечно же, герои рождаются во время войн. Героями становятся мастера клинка, поражающие своими умениями по владению оружием, гениальные генералы, выигрывающие битвы у превосходящих сил противника, коварные лидеры, способные разорить чужое королевство, не начиная войны, и предатели-перебежчики, открывшие ворота войскам после длительной осады. Герои выполняют задания правителей или же действуют по собственным мотивам... Но все они всё равно становятся героями.
И вот, в мире Элинор появились новые задания, позволяющие зажечь новые звёзды на небосклоне, открывающие путь новым героям!
 
Новые сюжетные персонажи, гном Мордигор и человек Актавиан готовы предложить Вам по три новых сюжетных задания на Острове Посвящения, связанных с убийством Троллей.
 

 
Гномов, достигших 9го уровня ожидают задания:
 
- Доказательства существования
- Очевидные свидетельства
- Последняя проверка

Людям же, получившим 9й уровень предлагаются:
 
- Посвящение
- Доблесть в сражении
- Сложность победы

В этих заданиях Вам предстоит добывать Зубы Троллей, их Уши и Глаза. С каждым последующим заданием сложность возрастает! Но зато и наградой будет 5 доблести за каждый из квестов.
 


Помимо этого, в рамках балансировки игры были изменены следующие умения:
 
- Пиротехника теперь обновляет таймер хода.
 
  - Была изменена формула подсчёта урона для Двойной атаки.
 
  - Были уменьшены цена и эффективность заклинания Противостояния.
 
- Был изменён принцип действия Яростного отпора.
 
- Был изменён принцип действия Ответного удара.
Подробнее
Комментарии (52)
Автор: Aspero
Изменения 26.11.08 26.11.2008
Уважаемые игроки!
 
Битвы Людей и Гномов продолжаются. Война и не думает затихать, захватывая новые и новые области Мира Элинор. Несмотря на появление всеобщего неизбежного Зла - Тёмного Властелина, ни Люди, ни Гномы не подумали забыть свои дрязги и объединить усилия... Вместо этого ещё более ожесточились бои за артефакты, которые остаются в нашем мире при временном развоплощении Властелина.
 
И, пока продолжаются войны, не стоит на месте и развитие тактик победы над противником. Всё более коварными становятся стратегии, которые должны привести вражеские войска к неминуемому поражению. И всё более изощрёнными заклинаниям и приёмам обучают мудрые наставники своих подопечных. Даже старые, давно известные приёмы могут обрести новое, особое значение в изменившихся условиях боя!

Сегодня были изменены следующие умения: 

 
Гномы
 
Энергия Гор более не восстанавливает на время жизнь, а вместо этого увеличивает вампиризм при сборе камней с поля.
 
 
- Берсерк теперь не пропускает ход, если на поле нет черепов 5-го уровня.
 
 
 
- Бурлящая кровь теперь каждый ход наносит урон, пока красных камней на поле больше синих и зеленых. Сравнение производится отдельно для синих и зеленых камней.
 
 
- Цена Альтернативной атаки была увеличена.
 
 
 
 
Люди
 
 
- Стойкость заменена на Яростный отпор.
 
 
 
- Яростный отпор всегда бьет яростным уроном, нанося урон за набранные Вами уровни. Урон увеличивается в зависимости от Вашего здоровья, т.е. чем меньше здоровья у Вас осталось, тем больше будет урон.
 
 
- Цена Разящего удара была увеличена, а так же было уменьшено количество уничтожаемых камней противника.
 
 
- Цена Двойной атаки была увеличена.
 
 
 
- Ритуал Крови теперь наносит урон за красные камни на поле, собирает все черепа и отравляет противника в зависимости от количества собранных черепов, без учета их уровней. Сила отравления зависит от Вашего базового урона.
 
- Лечение теперь не пропускает хода, если на поле нет черепов.
 
 
 
- У Пробуждения Силы теперь две иконки. Первая возникает при использовании, а вторая при её активации, после сбора необходимого количества камней. Теперь можно легко узнать, увеличило ли это заклинание наносимый Вами урон. 
Помимо этого, был поправлен ряд технических ошибок и проведена оптимизация анимаций и пользовательского интерфейса. 

В частности, теперь в бою Вы сможете выбирать закладки с отображением длительных эффектов на себе или противнике.

- Так же, был изменен боеприпас Разрывная граната. Теперь она уменьшает количество камней противника каждого цвета от 1 до 20 случайным образом.

 

Подробнее
Комментарии (47)
Автор: Aspero
Изменения 24.11.08 24.11.2008
Уважаемые игроки!
 
Наука никогда не стоит на месте, чего бы не случалось в нашем изменчивом мире, какие бы грозы не обрушивались на Элинор! Всегда, в любую погоду и в любое время дня и ночи учёные приходят в свои лаборатории и проводят свои непонятные эксперименты!
 
Ведь у них есть на то важные причины: помимо самого интереса к науке и жажды прогресса, всегда существует желание улучшить жизнь своих друзей и товарищей. Ведь многие изобретения способны во много раз облегчить рутинные дела, да и просто увеличить шансы на победу Гномов в Великой войне, которая уже кажется бесконечной.
 
И вот, в недрах подземных лабораторий Гномы сумели улучшить весьма важное в боях умение: Энергию Гор!
Отныне оба ранга заклинания Энергия Гор действуют по 6 ходов. Вместо того, чтобы накладываться в конце хода, Энергия Гор теперь срабатывает сразу при произнесении заклинания. Была несколько уменьшена сила действия первого ранга заклинания, теперь Энергия Гор I восстанавливает только 33% жизни. Но зато теперь если вместо 50%(33% для ранга 1) жизни, заклинание восстановило меньшее значение, то затем это же значение и будет отнято через 6 ходов.
Так же были изменены следующие аспекты игры:
 
1. На глобальную карту были добавлены недостающие квестовые персонажи
2. Свитки перемещения и пробойники пространства теперь дополнительно переносят игроков в два новых места: центр катакомб и к порталу на арену
3. Были изменены характеристики Брони Скрабба и Амулета Разрушителя

Подробнее
Комментарии (13)
1 
Автор: Aspero
Изменения 22.11.08 22.11.2008
Уважаемые игроки!
 
Тьма продолжает распространять своё влияние в мире Элинор... Если раньше Троллей, известных всем приспешников Тёмного Властелина, можно было встретить лишь на Острове Посвящения, то теперь стали доходить известия об их экспансии на континент Великой Подковы! Правда, ещё ни одному охотнику не удалось выследить Тролля где-либо, помимо их лагеря на Острове...
Поэтому очевидцы лишь говорят о том факте, что на телах убитых Троллей можно обнаружить сумку с более редкими ингредиентами, чем это было ранее.
Хоть и косвенно, но это свидетельствует о начале каких-то изменений в стане Врага. Тролли стали убивать более сильных животных и собирать травы, растущие в труднодоступных районах...
 
 
Кто знает, зачем им нужны ресурсы? Изучают ли они их, или же готовятся проводить какие-то свои мрачные ритуалы? Одно очевидно: грядут перемены!
 
 
Просим Вас обратить внимание на изменение эффектов следующих заклинаний:
 
Был увеличен урон заклинания Властелин Стихий на 5%, 10% и 15% соответственно для 1го, 2го и 3го уровней заклинания. 
  
 
Была увеличена отдача заклинания Противостояние, связанная с вампиризмом противника. Теперь она составляет 25% и 40% для 1го и 2го уровней заклинания соответственно.
 
 

 

Помимо этого произошли следующие изменения:
 
Был изменён принцип действия Кристалла Холода. Теперь он вместо нанесения урона, отнимает камни у противника.
 
Было увеличено количество выпадающих эликсиров на Арене для старших уровней. Теперь каждый игрок в случае победы над противником получит до 40 оранжевых эликсиров и с небольшой вероятностью героический эликсир великана.

 

Подробнее
Комментарии (15)
1 
Автор: Aspero