|

Для защиты своих границ и Люди и Гномы подготовили специальные отряды разведчиков и воителей, обученных воевать на конкретных территориях, учитывая их особенности.
В бою такой разведчик или воитель принимает уровень напавшего на него противника и копирует все его боевые параметры. Часть своих способностей использует в зависимости от уровня противника.

Убийство разведчиков и воителей идет в зачет медалей и достижений, в требованиях на открытие которых указано “значение характеристики…”, а также в рейтинг “Боец” и другие аналогичные рейтинги.
При победе над ними выдаются все трофеи, как при победе над противником враждебной расы на соответствующей территории, в т.ч. квестовые предметы и предметы для акций и мероприятий и т.п.
Кроме того, есть шанс заполучить карты воинов тех или иных территорий и собрать джокеров, позволяющих призывать разведчиков и воителей на бой в любое удобное время.
В случае проигрыша есть возможность сколько угодно раз начать бой за указанное время: с тем же самым разведчиком или воителем на локации в течении 2-х часов (исключение Колизей и Тёмные своды) и через джокер в течении 5 минут.
Обратите внимание, что в обоих случаях это время отводится на попытку начать бой. Если при вызове через джокер бой будет завершен после того, как пройдут 5 минут с момента первого проигрыша, то этот бой будет засчитан как новая попытка.
Пустынники разведывают территорию пустыни в Соли-доре.
Теневики защищают границы своих рас в Катакомбах и Подземельях.
Сумеречники сражаются в Темных сводах с адептами Тьмы и Света.
Криоманты защищают границы своих территорий на Снежном острове.
Подземники обучены воевать в шахтах и копях.
Гладиаторы принимают вызов в Колизее.
Искусники ждут своих противников на острове Посвящения.
|