Новые задания 23.03.09 23.03.2009
Уважаемые игроки!
 
  Сегодня были добавлены 4 новых задания для игроков 7 уровня и выше, по 2 за каждую расу. Эти задания являются продолжениями запущенных ранее сюжетных цепочек и требуют пройденных заданий Вперёд за наградой и Испытания Зальеса.
 
- Дар-р-рова, Воин! Ка-а-ак слу-у-ужба?
- Здравствуйте, Хильгор... А Вы опять пьяны...
- Я, ик! не пьян! Я не тр-р-резв! Мне мо-о-ожно! У меня п-р-р-раздник!
-  Да? Какой же?
- Так тр-р-ретий день новой недели! Великииий пр-р-раздник для всех Гномов!
- Однако... Вижу, мне лучше позже зайти...
- А ч-ч-чего ты хотел?! Я готов пом-м-мочь!


Сегодня были добавлены 4 новых задания для игроков 7 уровня и выше, по 2 за каждую расу. Эти задания являются продолжением цепочки заданий со странным механизмом и руной Зальеса. Продолжить эти цепочки Вы можете у сюжетных персонажей Хильгора и Сэмиуса.

   
 
Кроме того, была уменьшена номинальная цена ингредиентов для ремёсел и ингредиентов, продаваемых в магической лавке.
А также было уменьшено время создания продукции ремёсел до 3, 4, 5, 6 и 7 секунд для обычной, заговорённой, волшебной, героической и эпической продукции соответственно.
Подробнее
Комментарии (25)
Автор: Aspero
Изменение Крепости Отчаяния 23.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Сегодня была изменена Крепость Отчаяния. Было уменьшено число участвующих в битве игроков, изменена выпадающая в Крепости экипировка и увеличено до 4 количество запусков Крепости за день.
 
- Вот именно, я тоже так думаю, Кхадгор. Мне кажется, пора приниматься за дело. У нас не так много времени.
- Что я должен сделать?
- Воздвигни место, которое будет изолировано от внешнего мира. Сделай так, чтобы выйти из него могли только избранные воины.
- А что будешь делать ты?
- Я дам им власть...


Сегодня было изменено число игроков для Крепости Отчаяния. Теперь попасть в битву могут только 20 игроков (по 10 за каждую расу), а не 40, как раньше.
 
 
Но битва теперь начинается не 1 раз в день, а 4!
 
Вы можете принять участие в Крепости Отчаяния в 3:00 (начало торгов в 2:00), 9:00 (начало торгов в 8:00), 15:00(начало торгов в 14:00) и 21:00(начало торгов в 20:00).
 
 
 
Также были изменены выпадающие в Крепости предметы экипировки. Теперь в Крепости для игроков 10-14 уровней Вы можете добыть с монстров только части синего комплекта Разрушителя.
 
Добавлено: Теперь стартовая цена ставки составляет 10 !
Подробнее
Комментарии (29)
Автор: Aspero
Первая победа в Крепости Отчаяния 20.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Вчера вечером прошла первая битва в Крепости Отчаяния, и был определён её первый победитель. Удачей и мастерством тяжёлой победы на незнакомом поле битвы добился гном fallen_angels из клана Механики. Можно с уверенностью сказать, что бой был крайне напряжённым, и до последнего момента нельзя было предсказать исход сражения. Хотя  fallen_angels и занимал лидирующую позицию в 3 убитых человека, его разница в счёте с другими гномами стремительно сокращалась. А в последний момент счёт убитых врагов у нескольких гномов даже стал равным.
Но, так как победитель может быть один, случайным образом Крепостью был выбран именно fallen_angels. Его выигрыш составил 812 87 20.
           
 
А уже сегодня в 20:00 начнётся приём ставок на участие в новом бою Крепости Отчаяния.
 
Кроме того, был доработан функционал Крепости Отчаяния.
В частности, теперь в Крепости Отчаяния будет общий чат для всех участников одной расы, который невозможно отключить.
А сообщения Крепости Отчаяния о процессе битвы будут транслироваться по миру игры красным цветом.
Были подкорректированы все 6 заклинаний Крепости Отчаяния, общие для обеих рас.
 
        
 
А также были добавлены 4 новых задания для персонажей 10 уровня и выше, по 2 за каждую расу. Получить их можно у Дафура и Виркли.
 
   
 
А также были добавлены логова всем монстрам на локациях Шионский Лес, Болото и Кварцевые Долины.
Подробнее
Комментарии (23)
Автор: Aspero
Крепость Отчаяния 19.03.2009
Уважаемые игроки!
 
В тестовом режиме сегодня была запущена Крепость Отчаяния. Это особенное игровое событие для персонажей 10-го уровня и выше, возможность участия в котором приобретается в результате торгов, а победитель получает ставки всех участников.
 
- Так что нам делать, Эквиль? - Кхадгор вопросительно посмотрел на Эквиль. 
- Ты должен построить крепость, Кхадгор. Построить поистине великое сооружение и изолировать его от внешнего мира.
- Изолировать Крепость? Но зачем?
- Так нужно. Тебе предстоит построить могильник. Им станет Крепость Отчаяния - место, где наши дети будут убивать друг друга ради власти…
 
 
Крепость Отчаяния - это особое поле битвы для сражений 40 игроков: 20 Гномов и 20 Людей.
 
Она доступна любому игроку с 10 уровня.
 

1. Битва в Крепости Отчаяния происходит один раз в день, а участники в ней определяются по результатам предшествующих ей торгов.
2. Приём ставок на участие в Крепости Отчаяния начинается за 1 час до начала битвы в Крепости.
3. Размер начальной минимальной ставки составляет 3 монеты, максимальная же ничем не ограничена.
4. Минимальный подъём ставки составляет 10 монет.
5. В Крепость Отчаяния попадут 40 игроков (по 20 за каждую расу), которые внесли максимальные ставки (вне зависимости от общего числа участников или суммы Банка ставок).
6. Ставки игроков, не попавших в Крепость Отчаяния, не возвращаются, а переходят в Бонус победителя Крепости.
7. В случае отсутствия ставок бойцов противоположной расы, ставки переходят в Бонус следующей битвы.
8. Победителем становится тот игрок, который убьёт больше всего противников за время битвы и останется в живых. Он получит весь Банк и Бонус (если таковой был), за вычетом 10% налога.
9. Победителем может быть только один игрок из 40 участвующих в битве Крепости Отчаяния. В случае, если будет несколько игроков одной расы с одинаковым количеством убийств, приз получит случайным образом один из них.
10. Битва длится три часа. Если за это время победа не достигнута, битва будет расформирована, а ставки перейдут в Бонус для следующей битвы.
11. Игрок, погибший во время битвы в Крепости Отчаяния, покидает её и более не может принять в ней участие.
12. На время битвы все игроки в Крепости получают специальный аккаунт: каждый игрок не имеет характеристик, кроме тех, которые зависят от его уровня, не имеет медалей, заклинаний и экипировки. Для всех игроков созданы специальные одинаковые заклинания, которые работают только в Крепости. Вся экипировка игроков на время битвы будет скрыта, а Почта будет отключена. Деньги каждого игрока переносятся в Крепость и обратно в мир Элинор.
13. Игроки будут иметь в битве только ту экипировку, которую им удалось добыть в самой Крепости.
14. На территории системы незамкнутых коридоров Крепости Отчаяния находятся монстры (без логова), с которых можно добыть предметы экипировки. Однажды убитый монстр возродится только в следующей битве, на следующий день.
15. Добытые в Крепости предметы существуют только внутри неё.
16. Если игрок проигрывает в битве, все его вещи получает победитель.
17. У монстров с небольшой вероятностью можно добыть специальный чек, который обменивается у сюжетного персонажа в Крепости на 100 монет.
18. В битве, при расчёте победителя, учитывается сам факт убийства игрока и действуют правила мира Элинор на ограничение по уровню при получении отваги. Пример: персонаж 14 уровня не получит убийства  с игрока 10 уровня, только боевые трофеи противника.
19. Победитель битвы получит свой выигрыш по почте в течение нескольких минут после завершения битвы.  

 
Внешний вид Крепости и функционал запущены в тестовом режиме и в будущем будут дорабатываться.

 

Кроме того, были сегодня были запущены 4 новых задания для персонажей 10 уровня и выше, по два за каждую расу, у Дафура и Виркли.

 

   
 
А также было увеличено в два раза число выпадающих в подземелье Душ Воина.
 
 
А выпадающие с монстров синие и зелёные ингредиенты увеличены до 3.
Подробнее
Комментарии (38)
Автор: Aspero
Обновления 19.03.09 19.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Сегодня, в результате запланированного обновления, был оптимизирован и улучшен интеллект монстров 12-го уровня и выше.

- Караул, мой повелитель!
- Что случилось, Гвардеец? Не паникуй!
- Мой повелитель! Что-то случилось с монстрами! Они словно стали умнее...
- Быть того не может! Почему ты так решил?
- Понимаете, Великий... Моего подчинённого только что сожрал Вампир! Хотя раньше мы на них разминались с утра перед завтраком! Это какой-то кошмар!
- Наверняка это какая-то секретная разработка Гномов! Необходимо срочно всё это подробно изучить!

    
 
Итак, хоть прошедшие изменения и носили скорее технический характер, уже сейчас Вы можете проверить свои силы в боях с поумневшими монстрами. Несомненно, бои даже с уже привычными монстрами станут более оживлёнными.
 
Кроме того, были исправлены некоторые ошибки в отображении чата.
 
Поправлено отображение персонажей на карте.
Подробнее
Комментарии (15)
1 
Автор: Aspero
Изменения 18.03.09 18.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Завтра, 19-го марта в 12:00 игра будет закрыта для профилактических работ в связи с обновлениями.  Кроме того, некоторое время, начиная с 21:30, максимальное число пользователей в игре будет ограничено, а также будут недоступны форум и инфопортал!

Сегодня были усилены сюжетные персонажи Варграф и Комендант.
 
     
 
Были выложены новые версии клиента игры, в том числе стали доступны версии для Linux. Скачать их Вы сможете здесь.

В каждую версию клиента:
 
- добавлены извещения о начале боя (звук, мигание окна если оно не активно), отключаемые в настройках (будет запущено после обновления 19.03.09)
- не главные окна теперь можно закрыть кнопкой escape
- теперь корректно работает средняя кнопка мыши
- при невозможности подключить flash-плагин клиент сообщит об этом

Кроме того, была упрощена активация сферы бури. Теперь она требует 3 красных камня на поле.

 
Также хотим объявить, что в будущем планируется изменение внешнего вида каждого персонажа, в зависимости от надетого комплекта одежды.
 
 
Сейчас Вы можете оценить будущий внешний вид персонажей в комплектах Охотника за головами, Чёрного рыцаря и Гадзога.
 
                    
На локациях Острова Бури и Мыса Шторма были добавлены знаки, указывающие направление на портал на материк.
 
 
На эти же локации было добавлено новое задание для персонажей 1-го уровня и выше.
 
На каждый клановый Летающий остров был добавлен дополнительный персональный банк. Обратите внимание! В случае выхода из клана Вы потеряете доступ к содержимому этого банка.
Подробнее
Комментарии (32)
Автор: Aspero
Новые задания 17.03.09 17.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Сегодня были добавлены 6 новых сюжетных заданий для персонажей 8, 9 и 10-го уровней, по 3 за каждую расу. Эти задания являются продолжениями запущенных ранее цепочек у персонажей Виркли и Дафура, а суммарная награда за них превышает 2 золотые монеты.
 
На этот раз тебе, Воин, потребуется поймать и уничтожить десяток фантомов в подземельях под деревней. Староста объявил это святой обязанностью каждого! Ведь эти фантомы появляются как раз в самых стратегически важных подземных галереях! Так что давай, бери ноги в руки и вперёд, на подвиги!

Итак, сегодня были продолжены сюжетные цепочки персонажей Виркли и Дафура. Эти цепочки не являются замкнутыми и, в дальнейшем, серия "Приказ:" получит продолжение с убийством ещё более сложных монстров.

   
 
Кроме того, сегодня в подземелья были добавлены новые точки появления монстров 14-го уровня, а также были несколько усилены героические питомцы.

Подробнее
Комментарии (16)
Автор: Aspero
Новые задания 16.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Сегодня были запущены 4 новых сюжетных задания, по 2 за каждую расу, для персонажей 7-го уровня и выше. Суммарная награда за них составляет более 1 золотого  и 50 героических эликсиров.

Зальес: Воительница, есть ли у тебя сейчас какие-то срочные поручения? Я бы хотел проверить твои скрытые способности... И для этого мне, наверное, придётся занять тебя на некоторое время. Позволь мне сразу поведать тебе суть этого испытания. Тебе предстоит отправиться к фермеру Дилану и попросить его отдать тебе то, что он хранит по моей просьбе уже десять лет.

Итак, были запущены 4 новых задания, которые являются продолжением запущенных ранее сюжетных цепочек у Крагора и Зальеса. В этих заданиях Вам предстоит прикоснуться к тайне, связанной с оазисом Омакшан, а также получить в награду загадочные артефакты, которые Вам потребуются в дальнейшем развитии сюжета.
 
      

Внимание! 19-го марта, в 12.00 (по Москве), игра будет закрыта на профилактические работы.
Подробнее
Комментарии (17)
Автор: Aspero
Новые медали и задания 13.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Сегодня были введены новые медали за красные, эпические эликсиры, свитки и руны. А также были введены 4 новых задания, по 2 за каждую расу.

Дафур: Джонни! Хватит говорить глупости! Давай, принимайся за свою работёнку. Пока ты у Бардина прохлаждался, механоботы стащили дверь в мою башню! Мою дверь! Любимую! Я её несколько лет обивал самыми прочными и красивыми листами стали... А они в одну ночь её у меня утащили! А всё потому, что тебя, бездельник, не было! Так что давай, исправляй!

 
Итак, сегодня в игру были введены 8 новых, эпических медалей.
 
 
А также была изменена медаль Искусство Обмана.
 

Был изменён амулет Зверя.
 
Кроме того, было увеличено выпадение ресурсов и денег с новых монстров 14-го уровня, а также увеличено количество выпадающих серых ресурсов с монстров низких уровней до 3.
 
Были добавлены 4 новых сюжетных задания для персонажей 7-го уровня, по два закаждую расу, для новых персонажей Дафура и Виркли. Найти их можно в глубине Шионских болот (Люди) или на границе Кварцевых шахт (Гномы).
 
   
Подробнее
Комментарии (18)
Автор: Aspero
Новые монстры 12.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Сегодня в подземельях для высоких уровней были введены новые монстры 14-го уровня, с которых можно добыть ингредиенты и рецепты для героических свитков, эликсиров и рун. Обратите внимание, что эти ингредиенты и рецепты выпадают только персонажам 12-го уровня и выше.

Никто и никогда не сможет определить, что он встретился с доппельгангером. Поговаривают, что эти существа копируют не только внешность, но и душу противника. И подделку можно уличить только после его смерти.
 
          
Личи - это маги, решившие, что их смертной жизни будет недостаточно для изучения всех таинств тёмных ритуалов. Они проклинают и убивают свою душу в обмен на бессмертие.
Встретить аномалию можно в любом уголке мира. Это может быть ползущая вверх по стеклу капля воды или искрящаяся шаровая молния. Но иногда аномалиями становятся живые существа. Чуждые и опасные.
 
           
Слизь по праву считается одним из самых страшных монстров мира Элинор. Её единственный способ охоты - захватить расслабившуюся жертву, полностью поглотив внутрь себя, а затем в течение недели переваривать.
 

 
Гномы - не единственные разумные обитатели подземелий. Свои подгорные поселения есть у племён многочисленных кобольдов. К сожалению, дружбы у этих подземных жителей не получилось...
 
Кроме того, были введены 4 новых сюжетных задания на новых локациях для персонажей 7-го уровня и выше, по 2 за каждую расу. Для того, чтобы их получить, Вы должны поговорить с Крагором (Гномы) или Диланом (Люди).
Подробнее
Комментарии (26)
Автор: Aspero
Новые локации 11.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Сегодня в игре были открыты новые локации - Кварцевые шахты, Шионский Лес и Болота. Обратите внимание, что зоны обитания некоторых видов монстров были перемещены на новые территории.

Старейший! У меня есть крайне важные новости для его Величества! Пожалуйста, позвольте мне сообщить их ему лично... Хорошо, я могу Вам рассказать немного. Вы же понимаете, что это секретная информация, которую первыми должны услышать уши его Величества! Дело в том, что нашим шахтёрам удалось пробить толщи гранита хребта Кхада... И там мы обнаружили проход на территорию древних Кварцевых шахт!

Итак, сегодня были открыты 24 новых локации, по 12 за каждую расу. Гномы могут оценить красоты кристаллических шахт, заброшенной железной дороги, древних заводов и мастерских.
 
  

 
Вы сможете сразиться с миниботами и механоботами в "новой обстановке".
 
 
Людей же ожидают молчаливые тайны болот и дремучие чащи Шионского леса.

 
Кроме того, сегодня было увеличено количество выпадающих эликсиров на Острове посвящения для младших уровней.

А также были пересчитаны новые усиления на бижутерии.

Подробнее
Комментарии (38)
Автор: Aspero
Изменения 10.03.09 10.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Сегодня была снижена цена на оружие за отвагу, с 3500 до 3250 отваги. Кроме того, к ресурсам, выпадающим из Сумки Тролля, были добавлены перья гусака.

Слушай меня, мой ученик!! Осталось лишь небольшое усилие и моё имя будет прославлено в веках! Мне удалось раскрыть секрет вот этого сплава... Возьми этот меч, взвесь его! Чувствуешь, какой он лёгкий и в то же время прочный? С этим чудесным веществом мне удастся, пусть ненамного, но сделать дешевле изготовление даже мощнейшего артефакта - алебарды чёрных рыцарей!
 
    

 

Кроме того, к награде за повторяющееся задание на сдачу пробойников на Арене для старших уровней были добавлены 50 единиц опыта...
Подробнее
Комментарии (12)
1 
Автор: Aspero
Весна в мире Элинор 06.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Сегодня была обновлена версия клиента для игры, введён клиент для пользователей mail.ru, а также введены новые синие кольца.
 
Джуно: Давно не виделись, да? Я даже и забыла, как ты выглядишь... Подумать только, целых три недели я бродила по далёким лесам и рощам, чтобы собрать свежих букетиков с цветами! Ты же знаешь, что приближается праздник Весны?! Хоть я и набрала несколько букетиков, их всё же недостаточно, чтобы пышно отпраздновать этот замечательный день! Посмотри, как чудесно вокруг! Птички, солнышко! Война войной, но жизнь же не заканчивается одними боями! Листики шепчутся на ветру, независимо от того, что творится вокруг дерева! Вот и бери с них пример!
 
Итак, в магазинах мира Элинор появились первые признаки грядущего празника Весны: особенные праздничные подарки и предметы для праздничных заданий.
 
 
 
Скажем Вам по секрету: семечки ландыша и луковицы тюльпана можно посадить, а магической лейкой можно полить выросший цветок...
 
Кроме того, сегодня Вам стала доступна новая версия клиента для игры, а также был выложен клиент для тех, кто зарегистрировался в игре по ссылке с mail.ru.
 
Также сегодня в игре появились новые синие кольца - Шипов и Ошеломления. Обратите внимание, эти кольца входят в комплекты и дают усиления.
 
 

 

Кроме того напоминаем, что в связи с праздником 8-ое марта на форуме игры проводится Конкурс Мисс Техномагия.
Подробнее
Комментарии (22)
Автор: Aspero
Новые сюжетные задания 05.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Сегодня в игру были добавлены 4 новых сюжетных задания, по 2 за каждую расу. Получить их можно у Надума и Донована в селениях Кхатог и Лонгхольм.
 
Война продолжается и командиры обеих рас, похоже, намереваются превзойти друг друга в коварстве. Надум и Донован придумали поистине подлые планы по выведению лучших представителей войск противника...

      
 
Итак, сегодня в игру были добавлены 4 новых сюжетных задания, продолжающие историю с подменой писем и сражениями с Гвардейцами и Карателями, в которых Вам придётся сразиться с Комендантом на Острове посвящения и Варграфом в подземелье для старших уровней. Задания доступны для игроков с 10-го уровня, а суммарная награда за них составит более 100 героических эликсиров, 13 и 5 доблести.
Кроме того, были добавлены новые усиления на зелёную бижутерию комплекта Колизея.
Подробнее
Комментарии (19)
Автор: Aspero
Усиление комплекта Колизея 04.03.2009
Уважаемые игроки!
 
Был изменён комплект Колизея. Теперь усиление за комплект даёт дополнительный базовый урон и ярость.

Со времён появления Колизея на этой земле существует легенда о воине, который основал это место. Ему не было равных... Его боялись все, от мала до велика.  Но время, увы, берёт своё. Люди в мире Элинор не вечны, но вечна память о его героях, каковым был и сам могучий Анталан.

Подробнее
Комментарии (13)
1 
Автор: Aspero