Изменения 13.11.08
 
                                                            Уважаемые игроки!

И вот оно случилось. Очередной барьер рухнул после длительной осады доблестными воинами мира Элинор.
В ответ на многочисленные просьбы были изменены правила боя. Более ни Людям, ни Гномам не придётся скучать в ожидании своей очереди поразить противника. Отныне, даже нападая с группой товарищей на единственного врага, никто из бойцов не будет томиться без дела, в очередной раз затачивая свой меч или штудируя книгу заклинаний. Теперь каждый воин и каждая воительница будет участвовать в бою. Те, кому не хватило живого противника, получат спарринг партнёром своё собственное отражение.

Битва с отражением поможет им размяться и разогреться перед предстоящей схваткой, а заодно, при умелой игре, даст возможность добиться преимуществ перед противником. Но, как и многое в мире Элинор, битва с отражением имеет и оборотную сторону. Неумело проводя свои атаки, бойцы рискуют получить вполне реальные раны - ведь отражение не дремлет и воспользуется любой проявленной слабостью!




Внешне процесс боя со своим двойником, в ожидании противника, мало чем отличается от обычного. На поле будут находиться всё те же три типа камней и чёрные метки. Но,
если в бою с монстрами или другими игроками, Вы собирали черепа для нанесения урона, то сейчас, собирая чёрные метки, Вы будете терять свою жизнь.

Помимо этого, на время боя с отражением, ваши заклинания будут заменены на следующие:
 
  Исцеление излечит Вас на 5 здоровья за каждый уровень Вашего персонажа
 
  Ускорение увеличит шанс Вашего первого хода на 50%
 
  Гнев увеличит наносимый Вами урон на 2 за каждый уровень Вашего персонажа
 
  Броня уменьшит получаемый урон на 3 за каждый уровень Вашего персонажа
 

Каждое из этих заклинаний суммирует свои эффекты при многократном применении. Камни же, которые Вы собираете и тратите в бою с отражением, никак не связаны с Вашими основными камнями, которые Вы используете в бою с другими противниками.
 

 

Но помимо подобного большого изменения, в Техномагию был внесёт ряд мелких правок и дополнений.

В мире Элинор вскоре появятся Эликсиры Очищения, создание которых будет под силу лишь самым умелым алхимикам. Эти эликсиры обладают чудесным эффектом, снимающим раз в несколько ходов с Вас все отрицательные и положительные длительные эффекты. Будьте осторожны в их применении!


Для большего Вашего удобства, в игру была добавлены сортировка рецептов по вероятности повышения умения, в закладке "Ремесла" была добавлена кнопка сортировки доступных для производства рецептов, помимо этого теперь при наведении на продукт изготовления будет выводиться подсказка, какие Вам ресурсы потребуются. А так же, для стимуляции развития ремесел, была в два раза увеличена вероятность выпадения ресурсов с монстров.

Был исправлен ряд ошибок и проведена оптимизация локаций, уменьшающая требования к Вашим компьютерам.

Так же, в ответ на Ваши пожелания, была доработана система перемещения по локациям. Теперь Вы можете выбрать желаемое действие.
 
 

 
И, наконец, последние новости: В ближайшее время будут введены бонусы комплектов экипировки, а так же со следующего месяца будут изменены правила подсчёта кланового рейтинга (теперь в формулу очков каждого из игроков будут входить заработанные им скальпы)

 

Никакашка
13.11.2008 19:45
ещё бы сделать разрешение на допуск союзник в твой бой и кнопку отступить если я не хочу биться с противником другой рассы - пусть лучше за отступление деньги (в пределах разумнего) снимают
Никакашка
13.11.2008 19:47
а ещё бы сделать какую-нибудь кладовку - камеру хранения - платную под код чтоб с собой не все тянуть а часть можно было бы приберечь
Леший3000
13.11.2008 21:38
а как терь быть с дропом в колизее? раньше был шанс что когда остался один против троих и всех завалил получить какую-нибудь весчь, а теперь оставшись одному против троих завалить вообще никого не реально ибо лечатся на ура во время супер игры....
JoraKornev
13.11.2008 21:40
Глупо я Сражаюсь а меня потом ещё и добивают этими бонусами
Самурай Х
13.11.2008 22:11
Да)) Неказырненько вышло).. Выб хотябы эту СУПЕР-игру для колизея и острова выключили.. а то ваще смешно выходит...

Да и вход в бой это уж перебрали.. маленько.. ВЕРНИТЕ тапочьки =)
Ribka
13.11.2008 23:33
ya 4itayu s igroy viwla ne bolwaya nedarobotka nuzno vvesti funkciyu otklyu4eniya postoyannoe melkanie kamney pered glazami utomlyaet a tak v principi ne ploho no ne nuzno na postayane ludwe esli eto budet po zelaniyu
Demida
14.11.2008 00:13
Класно, молодцы! Мне очень понравилось!
АдскЫй ТупенЪ
14.11.2008 00:24
Глупость... Бой с отражением.. ДВА МИНУСА.
1. Теперь у того кто нападает толпой ОГРОМНЫЙ ПЛЮС...
2. Я не хочу сидеть и жамкать бой с отражением... поднимите время.. или сделайте его бесконечным... я например не хочу эти бонусы.... а терь получается от
DED315
14.11.2008 00:24
Вау! Дроп ресурсов повысили! Классно! Правда все лучшие ресурсы у гномов на территории...Гномы озолотятся на крафте и побыстрее прокачаются в профах! А люди... А что - люди? Они,как всегда в опе..
Так,так и было рассчитано! "Машем и улыбаемся...&quo
Palatinus
14.11.2008 00:29
опять стали актуальны петы, пока он воюет я поле чудес складываю =)
Palatinus
14.11.2008 00:31
to: АдскЫй ТупенЪ
1. Теперь у того кто нападает толпой ОГРОМНЫЙ ПЛЮС...

Ну так это же прикольно. Это рождает ТИМ-ПВП. Собирайтесь группами и мочите тех кто вас обижает.
mihka0
14.11.2008 00:55
мне кажеться надо зделать такую кнопку, играть или не играть!!! думаю не все хотят играть....
Глорфиндель
14.11.2008 01:40
Систему передвижения лучше прежнюю вернули бы :(
BeastPav
14.11.2008 03:21
Да согласен! Прежняя система была лучше! Теперь Противнику легче убежать от нападения. Пока поймаешь его, он и убежит!
BeastPav
14.11.2008 03:27
Битва с отражением мне понравилось! Супер! Давно хотелось попросить, чтобы сделали что-то, чем можно было занятся в процессе ожидания! Процесс битвы (бои толпой) стал намного интереснее и живее!