|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Жало вампира
|
Однажды, мастер кузнечного дела бродил по катакомбам в поисках редких кристаллов. Но вместо искомого он обнаружил логово вампиров. Завязалась кровавая битва в которой полегли все кровопийцы. Уже после боя, осматривая логово поверженных вампиров, кузнец обнаружил множество трупов разнообразных существ, высушенных до состояния мумии. Дальнейшее изучение вампиров показало, что их клыки обладают свойством высасывать не только кровь жертвы, но и жизненные силы. именно это открытие и привело к созданию жала вампира.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Секира разрушителя
|
Со времён появления Колизея на этой земле существует легенда о воине, который основал это место. Ему не было равных. Его боялись все. Но время, увы, берёт своё. Люди в мире Элинор не вечны, но вечна память о его героях. Таким был могучий Анталан. Перед своей смертью он попросил спрятать лучшее оружие и доспехи Колизея в оружейной, чтобы никто их не смог найти. Оружейную замуровали, и наложили на вход заклинание Бесстрашия. Оно гласит: Только самый бесстрашный и отважный воин сможет найти вход в оружейную и получить элитную аммуницию. Будь то Гном или Человек.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Катар Гадзога
|
Изначально катар Гадзога не был приспособлем для использования живым существом, так как являлся естественным продолжением конечностей паробота. Но время жестоко обошлось с рукотворным гигантом: что-то разладилось в его голове и он перестал подчиняться приказу хозяина. Чтобы избежать несчастных случаев Гадзога заманили в катакомбы для деактивации, но он уничтожил своих палачей и до сих пор скрывается где-то в сырых закоулках. Иногда путники приносят части паробота потерянные им.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Отбойный молот
|
Изначально отбойный молот не был приспособлем для использования живым существом, так как являлся естественным продолжением конечностей паробота. Но время жестоко обошлось с рукотворным гигантом: что-то разладилось в его голове и он перестал подчиняться приказу хозяина. Чтобы избежать несчастных случаев Гадзога заманили в катакомбы для деактивации, но он уничтожил своих палачей и до сих пор скрывается где-то в сырых закоулках. Иногда путники приносят части паробота потерянные им.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Меч Скрабба
|
Невероятных усилий стоило создание этого меча. Сперва семнадцать воинов отдали свои жизни, добывая кусок хитинового покрова Скрабба, после чего десять месяцев лучшие кузнецы Лангарда обрабатывали его, ломая инструмент и проклиная несокрушимый хитин. Когда меч был готов, его вручили лучшему воину королевства, в качестве награды за боевые заслуги.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Зуб Скрабба
|
После изготовления меча Скрабба, мастера работавшие над его производством, получили заказ на производство двух кинжалов, из зубов Скрабба. Лишь басносновная плата за работу сломила их нежелание участвовать в этом. Очень ярки были воспоминания о сложностях с которыми столкнулись мастера создавая меч.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Палица Хозяина поземелий
|
Отличное оружие ближнего боя, созданное таким образом, что в момент удара игнорирует броню противника, как если бы ее небыло. Сейчас уже невозможно воспроизвести технологию производства, но в подземельях осталось немало сокровищ былых войн. Именно по этому лучшие воини считают делом чести заполучить подобный артефакт в свою коллекцию не взирая на стоимость.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Кинжал призрачного воина
|
Кинжалы подобные этому ценятся крайне высоко. Благодаря точнейшей балансировке он всегда достигает цели при метком броске. Одно время, король Трувольд IV даже издал приказ, которым обязал каждого воина иметь при себе кинжал призрачного воина. Но затея обернулась очень крупными тратами, так как мастеров, способных сделать такое оружие было крайне мало и они дорого брали за свою работу.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Посох повелителя стихий
|
Лучшие умы королевского Магистериума создали магические доспехи, которые позволяли увеличивать в несколько раз мощь любого мага. Сила доспехов заключается в кристаллах, мощных природных минералах, которые долгие тысячелетия охраняет раса гномов. После многочисленных сражений доспехи были утеряны, но и сейчас встречаются смельчаки, которые утверждают, что они хранятся в подземельях.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Молот подземного великана
|
Этот молот способен проламывать не только камень, но и крепкие доспехи противника. За счет своей балансировки и мощной клювообразной головы, молот позволяет воину наносить немалые вовреждения противникам в бою.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Молот сокрушителя
|
В подземном мире ходят слухи о могучем кузнеце воине, который ударами своего молота сотрясал врагов. Удары были настолько сильны, что противник, получая их, терял рассудок. Однажды раз кузнец услышал о диковинном монстре, что живёт в недрах земли, и решил в одиночку одолеть его. Ушёл на поединок, но так и не вернулся домой.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Копье защитника
|
Доходили слухи, что время от времени в тёмных коридорах подземелий слышаться странные звуки, и там пропадают люди. Чтобы опровергнуть эту информацию, генерал Вандалан послал несколько десятков гвардейцев во главе со своим лучшим капитаном патрулировать подземелья. Гвардейцы были экипированы в самые лучшие на тот момент доспехи защитников, и никто не сомневался в их возможностях. Но, несмотря на это, капитан и гвардейцы бесследно исчезли. Смельчаки, которые ищут сокровища в подземельях, поговаривают, что будто слышат их зов о помощи.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
Секира стража
|
Существует поверие, что глубоко под землёй находятся несметные богатства, которые были награблены и спрятаны некогда известным, но стёртым войной с лица земли Свободным народом. Чтобы сохранить свои награбленные богатства, разбойники попросили одного из самых сильных магов Сводных земель создать стража, который бы охранял их. Маг создал магическую сущность и заколдовал её оружие, чтобы ни один смертный не смог справиться со стражем.
|
|
Посмотреть характеристики |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|