Новые старые медали и выпадение денег


Очередной этап работ над системами доблести и опыта был успешно завершен. На этот раз, была пересмотрена часть медалей и количество денег, выпадающих после убийства некоторых монстров.

Медали:
Были пересмотрены медали, получаемые с помощью оружия стихий и трезубца Шиона. Требования для них были снижены.

Медаль Шиона

Медали стихийного оружия
(После 20-го уровня каждое срабатывание засчитывает 3 очка в счет медали)

Медали «Защитник», «Мастер клинка», «Мастер поединка», «Мастер атаки», «Повелитель огня», «Мастер пиротехники», «Минер», «Хозяин битвы» получили свое продолжение, теперь их можно прокачать до IV уровня. У тех, кто уже открыл вышеперечисленные медали, сохранился весь достигнутый прогресс, и включая прибавку к характеристикам от активной медали.
Например, если игрок на текущий момент имел открытую медаль «Защитник», получая прибавку 50 единиц здоровья, то с новыми медалями у него будет достаточно сработок минимум на «Защитник I,II,III,IV», получая 25 единиц здоровья за каждую медаль, что в сумме составит прибавку в 100 единиц здоровья.


Количество выпадающих денег с монстров:
1. 9-го уровня: скорпион, водный дух, болотный жук, минибот, жук-рогач, подземная кобра, лесной дух - изменено в среднем до 200 медных монет.
2. 10-го уровня: алмазный голем - изменено в среднем до 228 медных монет.
3. 11-го уровня: дриада - изменено в среднем до 256 медных монет.
4. 12-го уровня: медведь, кристаллическая птица, древень, вампир - изменено в среднем до 284 медных монет. Кроме того, монстры 12 уровня были усилены.
5. 13-го уровня: огненный элементаль, трифид, зомби, сколопендра, фантом, гууд, темневик, кристанид, изгнанник волны - изменено в среднем до 312 медных монет.
6. 14-го уровня: допельгангер, лич, слизень, кобальд, аномалия, водная нимфа, древняя раковина - изменено в среднем до 339 медных монет.
7. 15-го уровня: рыбоящер, шахтер - изменено в среднем до 367 медных монет.
8. 16-го уровня: огненный демон, вуглускр, горнопроходческий робот - изменено в среднем до 395 медных монет.
9. 17-го уровня: скраббон, подземный демон - изменено в среднем до 423 медных монет.
10. 19-го уровня: черный арахнид - изменено в среднем до 478 медных монет.
11. 20-го уровня: зараженный гоблин - изменено в среднем до 506 медных монет.
12. 21-го уровня: чернильный слизень - изменено в среднем до 534 медных монет.
13. 22-го уровня: робот-псионик - изменено в среднем до 562 медных монет.
14. 23-го уровня: ржавый сторож - изменено в среднем до 589 медных монет.
15. 24-го уровня: могильщик - изменено в среднем до 617 медных монет.

Таким образом, количество выпадающих денег на старших уровнях было значительно увеличено.

Помимо прочего, количество шахтеров в шахте на территориях рядом с подъемом на поверхность у людей и у гномов было выровнено. Обсудить нововведение можно в специальной теме на форуме.

Удачных боев!

Раз-Гром
21.08.2014 04:41
инфляция...
Toshiro Mifune
22.08.2014 07:58
мда... за всё время игры всё только урезают...