Праздник каждый день
   Спешим донести радостную весть для всех кузнецов, которые без сна и отдыха куют доспехи для своих боевых товарищей. Теперь и на их улицу заглянул праздник в виде совершенно новых возможностей!  

   Кузнечное ремесло теперь станет еще более востребованным, ведь помимо предметов защиты суровые молотобойцы смогут создать камни чар, которые придадут удивительные свойства любому оружию. Речь идет об уникальных артефактах, позволяющих улучшить оружие и наделить его характеристиками, ослабляющими вашего противника. Уже сейчас все Кузнецы с мастерством не менее 100 единиц могут создать два вида камней - Икар и Грит.
 
   Возможность зачаровать такими камнями свое оружие получит любой воин, с которым Кузнец пожелает поделиться своей продукцией. Камни чар I ступени смогут использовать все техномаги, достигшие 6 уровня.
Внимание! Необходимо запомнить следующие правила обращения с Камнями чар:
- После того, как вы зачаровали оружие или щит, предмет становится непередаваемым;
- На оружие можно накладывать только чары одного типа, используя либо камни Икар разных степеней, либо камни Грит;  
- Оружие и щиты зачаровываются последовательно, т.е. более сильные чары требуют наличия предыдущих ступеней;
- Зачарованные камни не могут быть использованы на оружии, которое превосходит камень по цвету. Это значит, что волшебное оружее (синего цвета) как, например, молот подземного великана нельзя зачаровать камнем Грит IV ступени (оранжевого цвета);
- Для одноручного и двуручного оружия необходимы камни чар разного типа. 
Рецепты, позволяющие умелым кузнецам изготовить Камни чар, можно получить в битвах со всевозможными наземными и подземными монстрами, схватки с которыми делают из вас более опытного воина.   
  
 

   Помимо этого, есть еще один повод для веселья - срок жизни всех эфирных предметов из кристаллической лавки увеличен В ДВА РАЗА!

     
   И, наконец, был изменен тип предметов, с помощью которых можно призвать в бой обучаемых питомцев. Теперь Пульт управления различных модификаций механоскорпа и Амулет повиновения для сдерживания дракончика стали квестовыми предметами.
 
Это значит, что потерять питомцев в случае нехватки места в сумке будет очень сложно. Предметы отныне будут храниться в рюкзаке, вкладка - предметы для заданий

 

 

 

 

-NSK-
27.10.2011 23:21
Первое - здорово, про эфир - ересь, чес слово. :)
Last SmiLe
28.10.2011 01:04
Статистики ради скажите во сколько увеличился объем продаж эфирных вещей, скажем, за неделю (разумеется через неделю)
Alexa Kazding
28.10.2011 07:41
1. Мда, игра всё усложняецца. Ну и славно :).
2. Теперь прятацца от миниреальщиков надо будет вдвое дольше.
3. Пульты тепеь по уму храняцца.
wlkmn
28.10.2011 20:45
Описание (красным цветом которое) на Амулете и Пульте не поменяли ;)