|
Для умений используются камни: - красные - синие - зеленые
ВНИМАНИЕ! Если противник использует умение оглушения или, если сменяется поле боя, то длительные эффекты теряют ход.
Общие умения для воинов и инженеров
Умения Гномов делятся на две ветви: Навыки Воина и Навыки Инженера.
Навыки Воина
Сокрушительный удар I
|
Наносит 1 урона за каждый зелёный камень на поле. Урон от медалей и оружия увеличивается на 33%.
Требования: 6 6
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Сокрушительный удар II
|
Наносит 1 урона за каждый зелёный камень на поле. Урон от медалей и оружия увеличивается на 67%.
Требования: 12 12
|
Энергия гор I
|
За каждый собранный с поля камень вампиризм увеличивается на 0,75%. Каждый ход противник теряет по 1 камню за каждые 2 камня такого же цвета на поле. Не пропускает ход, если на поле есть череп 5-го уровня. Длительность - 6 ходов. Эффекты не суммируются.
Требования: 11 11
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Энергия гор II
|
За каждый собранный с поля камень вампиризм увеличивается на 1,5%. Каждый ход противник теряет по 1 камню за каждый камень такого же цвета на поле. Не пропускает ход, если на поле есть череп 5-го уровня. Длительность - 6 ходов. Эффекты не суммируются.
Требования: 19 19
|
Горный властелин I
|
Поднимает уровень младших камней на поле на 1. Наносит за каждый камень на поле, с учётом уровней, 1 единицу урона. Урон от камней увеличивается на 5% за каждый набранный Вами уровень выше 7-го. Урон от медалей и оружия увеличивается на 33%.
Требования: 15 15 15
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Горный властелин II
|
Поднимает уровень младших камней на поле на 1. Наносит за каждый камень на поле, с учётом уровней, 1 единицу урона. Урон от камней увеличивается на 10% за каждый набранный Вами уровень выше 7-го. Урон от медалей и оружия увеличивается на 67%.
Требования: 20 20 20
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Горный властелин III
|
Поднимает уровень младших камней на поле на 1. Наносит за каждый камень на поле, с учётом уровней, 1 единицу урона. Урон от камней увеличивается на 15% за каждый набранный Вами уровень выше 7-го. Урон от медалей и оружия увеличивается на 100%.
Требования: 25 25 25
|
|
Берсерк I
|
Увеличивает Ваш урон на 1 за каждый уровень противника +1 за каждый череп на поле. Черепа 5-го уровня каждый ход добавляют +2 к урону. Не пропускает ход, если на поле нет ни одного черепа 5-го уровня. Уменьшает эффект от магии "Лечение" на 17%. Длительность 4 хода. Эффекты не суммируются.
Требования: 9 9
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Берсерк II
|
Увеличивает Ваш урон на 1 за каждый уровень противника +1 за каждый череп на поле. Черепа 5-го уровня каждый ход добавляют +4 к урону. Не пропускает ход, если на поле нет ни одного черепа 5-го уровня. Уменьшает эффект от магии "Лечение" на 25%. Длительность 6 ходов. Эффекты не суммируются.
Требования: 12 12
|
Бурлящая кровь I
|
Если в конце Вашего хода красных камней на поле больше, чем синих и зелёных, наносит 20 урона. Урон увеличивается на 7% за каждый набранный Вами уровень выше 5-го. Не срабатывает при оглушении. Длительность - 6 ходов. Эффекты не суммируются. Не пропускает ход, если не срабатывает.
Требования: 12 12
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Бурлящая кровь II
|
Если в конце Вашего хода красных камней на поле больше, чем синих и зелёных, наносит 40 урона. Урон увеличивается на 10% за каждый набранный Вами уровень выше 5-го. Не срабатывает при оглушении. Длительность - 6 ходов. Эффекты не суммируются. Не пропускает ход, если не срабатывает.
Требования: 18 18
|
Умерщвление I
|
Наносит 15 урона, + 1 за каждый уровень противника. Урон от заклинания, оружия и медалей увеличивается на 3% за каждый отсутствующий 1% здоровья у противника.
Требования: 15 15 15
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Умерщвление II
|
Наносит 15 урона + 1 за каждый уровень противника. Урон от заклинания, оружия и медалей увеличивается на 4% за каждый отсутствующий 1% здоровья у противника.
Требования: 20 20 20
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Умерщвление III
|
Наносит 15 урона + 1 за каждый уровень противника. Урон от заклинания, оружия и медалей увеличивается на 5% за каждый отсутствующий 1% здоровья у противника.
Требования: 25 25 25
|
|
Навыки Инженера
Взрыв I
|
Наносит 1 урона за каждый красный камень на поле с учётом уровней камней плюс 2 за каждый Ваш уровень.
Требования: 9 9
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Взрыв II
|
Наносит 2 урона за каждый красный камень на поле с учётом уровней камней плюс 2 за каждый Ваш уровень.
Требования: 15 15
|
Горючая смесь I
|
Наносит 30 урона. За каждый имеющийся красный камень урон от заклинания, медалей и оружия увеличивается на 0,5% +0,05% за каждый набранный Вами уровень выше 5-го. Уменьшает количество Ваших красных камней на 50%. Если у Вас более 150 красных камней, заклинание будет учитывать их излишек из расчета 2 к 1, а при сумме камней свыше 250, коэффициент излишка будет изменен до 3 к 1.
Требования: 13 13
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Горючая смесь II
|
Наносит 40 урона. За каждый имеющийся красный камень урон от заклинания, медалей и оружия увеличивается на 0,75% +0,075% за каждый набранный Вами уровень выше 5-го. Уменьшает количество Ваших красных камней на 50%. Если у Вас более 150 красных камней, заклинание будет учитывать их излишек из расчета 2 к 1, а при сумме камней свыше 250, коэффициент излишка будет изменен до 3 к 1.
Требования: 18 18
|
Пиротехника I
|
Используя заклинание "Взрыв", вешается проклятье, равное 20% урона плюс 4% за каждый Ваш уровень. Используя заклинание "Горючая смесь", вешается проклятье, равное 15% урона плюс 3% за каждый Ваш уровень. Не пропускает ход. Длительность - 8 ходов.
Требования: 9 9 9
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Пиротехника II
|
Используя заклинание "Взрыв", вешается проклятье, равное 30% урона плюс 6% за каждый Ваш уровень. Используя заклинание "Горючая смесь", вешается проклятье, равное 20% урона плюс 4% за каждый Ваш уровень. Не пропускает ход. Длительность - 8 ходов.
Требования: 12 12 12
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Пиротехника III
|
Используя заклинание "Взрыв", вешается проклятье, равное 40% урона плюс 8% за каждый Ваш уровень. Используя заклинание "Горючая смесь", вешается проклятье, равное 25% урона плюс 5% за каждый Ваш уровень. Не пропускает ход. Длительность - 8 ходов.
Требования: 15 15 15
|
|
Детонация I
|
Взрывает указанный и прилегающие к нему камни и черепа.
Требования: 12 12
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Детонация II
|
Взрывает указанный и прилегающие к нему камни и черепа. Увеличивает урон от черепов, медалей и оружия на 50%.
Требования: 17 17
|
Сдвиг I
|
Собирает все камни по горизонтали и вертикали на пересечении с указанным камнем. Урон от черепов, медалей и оружия увеличивается на 25%.
Требования: 14 14
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Сдвиг II
|
Собирает все камни по горизонтали и вертикали на пересечении с указанным камнем. Урон от черепов, медалей и оружия увеличивается на 75%.
Требования: 20 20
|
Альтернативная атака I
|
Собирает с поля все черепа и наносит за них урон. Урон от черепов, медалей и оружия увеличивается на 50%.
Требования: 13 13 13
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Альтернативная атака II
|
Собирает с поля все черепа и наносит за них урон. Урон от черепов, медалей и оружия увеличивается на 100%.
Требования: 15 15 15
- - - - - - - - - - - - - - - - - |
Альтернативная атака III
|
Собирает с поля все черепа и наносит за них урон. Урон от черепов, медалей и оружия увеличивается на 150%.
Требования: 17 17 17
|
|
|
|