|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Монстры 12-го уровня |
|
|
|
|
|
Вампир
(вместимость логова: 15)
|
Странная болезнь поражает укушенного Вампиром. Внешность меняется за неделю. Разум извращается. Впрочем как и вкусовые ощущения, на помощь которым приходят клыки.
|
Медведь
(вместимость логова: 15)
|
Медведи - признанные короли лесных чащоб и буреломов. Ожерелья из медвежьих клыков всегда и везде ценились среди настоящих охотников. Но куда большим уважением пользуются шрамы, полученные от медвежьих когтей.
|
Древень
(вместимость логова: 2)
|
Древни - давние стражи леса. Некоторые из них могут всю свою жизнь простоять в чащобе, ничем не отличаясь от обычных деревьев. Но стоит кому-то осквернить священную рощу...
|
Кристаллическая птица
(вместимость логова: 15)
|
Не все порождения гор возникают с целью уничтожения. Иногда они живут просто так... Тем не менее, кристаллические птицы вполне способны постоять за себя в случае необходимости.
|
Ветхий Шахтер
(вместимость логова: 0)
|
Говорят, когда-то давно в шахты спустилась команда инициативных старателей, которые хотели подчинить себе подземные недра и добыть несметные богатства. С тех пор о них ничего не слышали, но есть подозрения, что трупы шахтеров как-то причастны к этой истории.
|
Ветхий Угольщик
(вместимость логова: 15)
|
Древние легенды гоблинов гласят: «Бойтесь луча света, пронзающего кромешную тьму... а завидев его, бегите без оглядки, моля всех богов о быстрой смерти, потому что вслед за светом всегда приходит Угольщик...». Сложно сказать, представителю какой из рас принадлежали ожившие останки, наводящие ужас даже на монстров шахт - гномам, людям или существам ранних цивилизаций. С уверенностью можно утверждать только то, что слепящий луч света и последовавший за ним удар киркой внесут существенные коррективы на жизнь в планы незадачливого посетителя катакомб.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|